Здесь располагается содержимое class "clearfloat" id "рамка"

Курс кружка "Программист"

У р о к и
  1. Этапы решения задач на компьютере. Разработка программы.
  2. *КОНТРОЛЬ*
  3. Понятие алгоритма. Свойства алгоритма.
  4. *КОНТРОЛЬ*
  5. Формы представления алгоритмов. Графический способ записи алгоритмов. Школьный алгоритмический язык.
  6. *КОНТРОЛЬ*
  7. Базовые алгоритмические структуры: базовая структура следование.
  8. *КОНТРОЛЬ*
  9. Базовые алгоритмические структуры: базовая структура ветвление.
  10. *КОНТРОЛЬ*
  11. Базовые алгоритмические структуры: базовая структура ЦИКЛ.
  12. *КОНТРОЛЬ*
  13. Эволюция языков программирования. Классификация языков программирования.
  14. *КОНТРОЛЬ*
  15. Язык Си++. Эволюция языка и его преимущества.
  16. *КОНТРОЛЬ*
  17. Синтаксис языка Си++.
  18. *КОНТРОЛЬ*
  19. Константы и переменные в С++. Преобразование типов данных.
  20. *КОНТРОЛЬ*
  21. Операторы используемые в С++.
  22. *КОНТРОЛЬ*
  23. Некоторые визуальные компоненты С++Builder.
  24. *КОНТРОЛЬ*
    ***Лабораторная работа № 1***
    Создание простого приложения в С++Builder.
  25. Основные константы и математические функции. Команда форматированного вывода строки.
  26. *КОНТРОЛЬ*
    ***Лабораторная работа № 2***
    Создание программы вычисления значения функции.
  27. Условные операторы выбора if.
  28. *КОНТРОЛЬ*
    ***Лабораторная работа № 3***
    Создание программы с разветвленной структурой.
  29. Условный оператор множественного выбора switch. Безусловный переход.
  30. *КОНТРОЛЬ*
    ***Лабораторная работа № 4***
    Создание программы со структурой ВЫБОР.
  31. Оператор цикла for (цикл со счетчиком).
  32. *КОНТРОЛЬ*
    ***Лабораторная работа № 5***
    Создание программы c циклом ДЛЯ.
  33. Операторы цикла с условием. Прерывание цикла.
  34. *КОНТРОЛЬ*
    ***Лабораторная работа № 6***
    Создание программы c циклом ПОКА.
  35. Одномерные массивы. Обработка строк.
  36. *КОНТРОЛЬ*
    ***Лабораторная работа № 7***
    Создание программы обработки строк.
  37. Многомерные массивы.
  38. *КОНТРОЛЬ*
    ***Лабораторная работа № 8***
    Создание программы обработки двумерного массива.
  39. Указатели и ссылки.
  40. *КОНТРОЛЬ*
  41. Функции: объявление, описание и использование.
  42. *КОНТРОЛЬ*
    ***Лабораторная работа № 9***
    Создание и использование функций в C++.
  43. Файлы и потоки. Файловый ввод/вывод с помощью компонентов.
  44. *КОНТРОЛЬ*
    ***Лабораторная работа № 10***
    Работа с файлами с помощью компонентов С++Builder.
  45. Файловый вывод/вывод в двоичном режиме.
  46. *КОНТРОЛЬ*
    ***Лабораторная работа № 11***
    Запись и чтение блоков из двоичного файла (произвольный доступ).

    ***Лабораторная работа № 12***
    Запись, дописывание и чтение потоков из файла.
Дополнения

Лабораторная работа №4

Создание программы со структурой ВЫБОР.

Цель: Научится создавать программы со структурой ВЫБОР на примере задачи определения соответствия номера и дня недели.
Задача: Создать приложение с формой, которое на введенный номер дня недели выводит название дня недели. Организовать функцию выхода из программы.
Порядок выполнения:

Форма 4

  1. Создать проект с формой.
  2. Задать имя формы Name=Form1
  3. Задать надпись в верхней части окна Form1->Caption= “ День недели”
  4. На форму вынести элемент главного меню, задать пункт Файл-Выход и задать действие Form1->Close();
  5. На форму вынести элемент Edit: Name=N, Text =N
  6. На форму вынести три элемента надписи Label: 1)Name=Label1, Caption= “ Введите номер дня недели”, 2) Name=Label2, Caption= “ День недели”, 3) Name=D, Caption= “ _____”. Цвет и размер надписи на свое усмотрение.
  7. На форму вынести кнопку Button и задать ей имя Button1, надпись “ Определить день”
  8. На событие OnClick кнопки Button1 записать код:

int n=StrToInt(N->Text);
switch (n) {
case 1: D->Caption="Понедельник"; break;
case 2: D->Caption="Вторник"; break;
case 3: D->Caption="Среда"; break;
case 4: D->Caption="Четверг"; break;
case 5: D->Caption="Пятница"; break;
case 6: D->Caption="Суббота"; break;
case 7: D->Caption="Воскресенье"; break;
default: D->Caption="Не верный ввод";
}

  1. Запустить программу.

Пояснения к коду программы:
На кнопку Найти день:
int n=StrToInt(N->Text); /*определяется переменная n целого типа  и ей присваивается, преобразованный в целый тип, значение текстового поля N*/
switch (n) {   //выбрать при n равном
case 1: D->Caption="Понедельник"; break; //1 , в надпись D записать слово  "Понедельник"
case 2: D->Caption="Вторник"; break; //2 , в надпись D записать слово  " Вторник "
case 3: D->Caption="Среда"; break; //3 , в надпись D записать слово  " Среда "
case 4: D->Caption="Четверг"; break; //4 , в надпись D записать слово  " Четверг "
case 5: D->Caption="Пятница"; break; //5 , в надпись D записать слово  " Пятница "
case 6: D->Caption="Суббота"; break; //6 , в надпись D записать слово  " Суббота "
case 7: D->Caption="Воскресенье"; break; //7 , в надпись D записать слово  " Воскресенье "
default: D->Caption="Не верный ввод"; //иначе, в надпись D записать слово  " Не верный ввод "
}
Главное меню:
Form1->Close(); //закрыть форму Form1 (закрыть программу)

Анимация выполнения работы:

Pr4.exe (9 MБ) Скачать